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metroid corruption

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Message par RYoGA Lun 12 Nov 2007 - 10:58

J'ai pris le jeu aussi finalement. Je suis au début de l'aventure Smile

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Message par Louziii Dim 18 Nov 2007 - 12:11

bon bah j'en suis a la fin! derniere ligne droite avant le dernier boss Sad

14h30 de jeu pour le moment et 66% seulement
jvais refouiller les planetes histoire de voir ce que j'ai oublier

autant d'attente pour etre aussi proche de la fin ca fais bizarre Very Happy

en tout cas le jeu est vraiment genial du debut a la fin, meme si comme dans mes premieres impressions le coté scenarisé fais vraiment bizarre!
bon je ne dirais rien pour ne pas spoiler mais ca rend le jeu presque linéaire!

je le trouve relativement court pour un metroid prime, mais tellement plaisant!
au moins ils auront eu le mérite de pas gonfler la durée de vie du jeu avec des aller retour bien chiant a effectuer, qui gonfle plus le joueur qu'autre chose en general...

au niveau de la difficultée je le trouve franchement plus simple que les 2 premiers meme si ca m'a pas empeché de mourir comme un couillon
je ne sais pas s'il est beaucoup plus dur en véteran mais je penses que doit y'avoir un challenge un peu meilleur!

meme s'il faut compter 16h pour le finir en moyenne, je trouve que ca passe franchement vite
un trés bon metroid, un cran en dessous du premier, mais je le trouve franchement plus agreable que le echoes

*gwo soupir*

bon allez jvais le finir
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Message par Louziii Dim 18 Nov 2007 - 18:29

toujours pas fini!! Very Happy
apres 18heures de jeu j'ai 91%

je sais po ce qui me prend mais j'ai vraiment envie de le finir a 100% (ce qui me resemble po vraiment mais bon)

tant pis mario attendra son tour!!
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Message par Cowboy Dim 18 Nov 2007 - 19:30

Wai, si tu veux le terminer à 100 % regarde bien partout ou tu peu le finir et ne pas sauvegarder après.

Je l'ai terminé hier, avec 17h environ de jeu et 86 % je voulais bien le reprendre pour essayer de le terminer à fond, mais j'ai fait une sauvegarde après le dernier combat et maintenant je ne peu que recommencer l'aventure.

Très content de cet épisode qui est le premier que je termine, le premier j'étais pas loin de la fin et le deuxième et les aller retour entre les deux univers m'ont fait lâcher le pad.

La Wii nous prouve enfin ce qu'elle peut offrir en terme de véritable jeu d'action et d'aventure.
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Message par Louziii Dim 18 Nov 2007 - 21:02

tu peux avoir 100% sans faire de scans a tout va je penses (j'ai 93% et 93 objets je me suis posé la question)

en fait pour une fois le scan sert un peu a rien dans la mesure ou ca donne que des coupons amis pour debloquer des bonus

d'ailleurs kimi me faut des coupons lol

ce que je veux surtout ce sont les 100 objets

je m'approche des 20 heures et jpenses qu'il m'en reste bien 5 afin de les trouver!!
paske mine de rien faut fouiller Very Happy
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Message par Kimi Dim 18 Nov 2007 - 22:50

jt'enverrai mes coupons restants louzi Wink
sinon c'est marrant, moi aussi j'ai super envie de le finir avec tous les objets! alors que d'hab dans les jeux que j'ai déjà finis, je m'en fous de tout trouver. Seul ce Metroid me fait ça!
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Message par Louziii Dim 18 Nov 2007 - 22:56

bon bah 19h34 de jeu (la console me dis que jl'ai allumé 9h02 Very Happy)

100%


bon...l'est ou mario?
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Message par RYoGA Sam 8 Mar 2008 - 21:00

Je suis sur Bryio (ou un truc comme ça, la planète de feu) et je dois désactiver un énième générateur.

Celui-ci est gardé par des soldats volants avec des "ailes colorées". Il y a un gros canon "inachevé" au centre de la salle ouverte sur le ciel, et deux canons ayant pour effet d'annuler un signal à activer avec le grappin.

Seulement voilà j'active les deux générateurs au grappin et rien ne se passe : ils se désactivent peu de temps après. Et en meme temps je suis assailli par trois gardes volants. J'ai beau les désinguer ils reviennent sans cesse. Je ne sais pas quoi faire...
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Message par Louziii Sam 8 Mar 2008 - 21:37

la je ne vois pas du tout ou tu en es!

y'a un passage ou j'ai faillit lâcher le jeu il me semble que c'est celui la mais je crois qu'il n'y avait rien a faire de spécial
c'est juste hyper rageant

t'aurais po le nom de la salle en question?
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Message par RYoGA Dim 9 Mar 2008 - 15:52

je crois bien que c'est "salle des générateurs" (sur Briyo). C'est la séquence après celle où tu poses ton vaisseau dans une salle intérieure de la planète (la seule, snon c'est tout en extérieur). Hum...

En fait le lieu en question est à partir du point d'atérrissage ouest.

Element le plus reconnaissable : les ennemis volants on dirait vraiment des libellules avec leurs ailes colorées. (et c'est la première fois qu'on les voit).
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Message par Louziii Dim 9 Mar 2008 - 16:15

ah oki je croyais que c'etais beaucoup plus loin dans le jeu
si je me souviens le canon est a l'endroit ou t'as combattu Mr freeze Very Happy

faut en effet désactiver les deux boucliers et je crois qu'il faut faire peter tout ca avec les missile de ton vaisseau

bon alors comme ca commence a dater je suis pas sur de ce que je te dis lol mais ca me semble bon

je pensais que t'etais bloqué plus loin avec ces bestioles a un autre endroit ou j'ai faillit faire voler ma wiimote.....
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Message par RYoGA Dim 9 Mar 2008 - 19:58

J'ai combattu Mister Freeze dans une grand arène, mais c'était pas celle-là. Celle-ci est plus petite, en son centre un grand engin sous lequel on peut se mettre, et entouré par des caisses indestructibles et les deux fameux récepteurs à désativer au grappin.

Ensuite je ne vois pas comment je pourrais amener mon vaisseau ici puisqu'il n'y a pas de piste d'atterrissage.

les deux récepteurs en question ont la facheuse tendance à se réactiver à peine quelques secondes après que je les ai choppés au grappin...

Pendant ce temps les ennemis volant-libellules ne cessent d'affluer de je ne sais d'où (des rcepteurs ? de la porte phazon au fond ? du ciel ? je n'ai jamais le temps de voir tant ils sont offensifs...)
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Message par Louziii Dim 9 Mar 2008 - 20:13

t'as pas besoin de piste d'atterrissage pour jeter un missile avec ton vaisseau

il suffit de sélectionner la vue pour piloter le vaisseau a distance et de locker la cible


pour moi il faut désactiver les deux récepteur pour pouvoir enfin shooter le truc du milieu avec ton vaisseau

jme trompe pitet mais pour moi c'est ça

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Message par RYoGA Dim 9 Mar 2008 - 23:11

C'est à dire que pendant le laps de temps (vraiment très court) où les deux radars sont désactivés je devrais faire appel à mon vaisseau pour shooter le générateur en question.

Question à deux francs : comment on appelle son vaisseau qui est "au garage" pour shooter une cible au sol ?

J'espère que c'est ça !
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Message par Louziii Dim 9 Mar 2008 - 23:20

ben normalement faut selectionner la vue avec je ne sais plus quel bouton
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