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Metroid team ninja

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Metroid team ninja - Page 4 Empty Re: Metroid team ninja

Message par Louziii Mar 7 Sep 2010 - 18:16

ouaip mais chui désolé se taper 3H de jeu pour se faire au gameplay pour mi c'est en mode ralage direct Very Happy
j'ose pas imaginer lors des gros combat comment la wiimote va encore voler!!

en plus en mode visé tu peux même pas bouger! c'est comme jouer a un Fps avec le clavier et la souris mais pas les 2 en même temps Very Happy

bref le jeu n'est pas mauvais pour autant, mais je déteste qu'un jeu me rappelle sans arrêt que j'ai un pad pourri dans les mains!

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Message par RYoGA Mar 7 Sep 2010 - 20:18

Rhaa le coup de "3 heures pour se faire au gameplay" je l'attendais au tournant !

Il est certain que le gameplay divise.

Je trouve qu'il fait merveille, naturel en plus d'être dépaysant.
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Message par Louziii Mer 8 Sep 2010 - 0:02

vi mais ceux qui ont été habitué a jouer a des jeux sega sont devenu moins exigeant niveau gameplay Razz

le problème c'est que la wiimote est vraiment pas précise, alors quand le gameplay réside sur ce gadget...
m'enfin bref ca n'engage que mi hein, mais la wiimote j'en peux vraiment pu de cette daube qui me nique mon metroid Very Happy

y'en a d'autres que ca saoule ou chui le seul encore? Very Happy


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Message par gazeux_snake Mer 8 Sep 2010 - 0:22

J'ai toujours pas pris le metroid mais j'ai pas rencontré de jeux qui m'a vraiment énervé niveau maniabilité jusqu'à présent Surprised
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Message par Kimi Mer 8 Sep 2010 - 9:44

j'ai pas encore essayé Metroid mais je trouve que la visée à la Wiimote est précise moi Razz c'est juste les accéléromètres qui sont pourris!
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Message par Louziii Lun 13 Sep 2010 - 13:41

bon je pige vraiment pas pourquoi j'accroche pas a ce metroid!! hormis la wiimote je veux dire

graphiquement c'est pas si laid que ca, y'a beaucoup de choses qui sont tout droit tiré des autres metroid, le gameplay bien que massacré par une wiimote reste bien pensé....

Nan franchement j'ai beau cherché!! hormis les musiques souvent absente, et l'ambiance un peu ratée a cause des mercenaires trop présent et trop mal fais je comprend pas pourquoi j'aime pas du tout!

surement pas la tête a ca en ce moment,c'est la seule explication!
Le pire c'est quand j'y rejouerais je dirais "wouaaaaaaaah ptain ca déchire sa race!!!!"

mais pour le moment, je vais me concentrer sur read dead redemption!!
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Message par Louziii Mer 15 Sep 2010 - 16:14

Bon Bon bon bon bon!!!

je suis têtu j'avoue!! j'ai voulu recommencer tout ce metroid other M a zéro (j'avais 4h de jeu) et me replonger sérieusement dedans!!

malheureusement pour moi je viens de le terminer!
8h00 de jeu mais tention hein, c'est du metroid j'ai plein de trucs a fouiller, et je penses qu'il me reste une surprise

alors graphiquement...c'est laid quand on regarde de près, en mouvement ca rend plutôt bien!
faut pas s'attarder sur les détails, mais le jeu est hyper fluide et nerveux, au final on ne perd pas son temps a mater les polygones et textures toutes baveuses!Bref c'est plus qu'honnête pour de la wii et franchement ca me plait bien
par contre niveau architecture, les niveaux sont vraiment moins réussit qu'un metroid prime ou super metroid!bon y'a pas que du négatifs mais ca manque trop de variétés (même s'il y a une explication a tout ca!)

le gameplay je vais pas trop y revenir, bien pensée, ca répond vite et bien, hormis le passage vers la vue interne qui a le don d'énerver en plein combat , la sensation de jouer a un jeu nes m'a vraiment fais tripper et rappelé plein de bon souvenirs

les musiques c'est un peu la déception!! y'en as pas énormément voir quasi aucunes dans les niveaux....je m'attendais vraiment a du lourd! de plus les seules zik présentes font soit trop film (on dirait la plupart du temps de la zik dans 24H chrono) soit des remixes super rare pendant les boss!
Snirf, tristesse a ce niveau.

la difficulté quand a elle est vraiment absente!!ca manque quand même cruellement de challenge!
A part le fait que le passage en mode visée nous fais perdre de la vie, c'est plutôt rare de se faire toucher!!
l'esquive est hyper abusé, on a l'impression que Samus est cheaté!
bon connaissant Tecmo doit y avoir un mode hard a débloquer mais sinon c'est vraiment le metroid le plus simple

le scénario lui.... ben même si tout n'est pas parfait (y'a un ptit coté cul cul que j'ai pas aimé) il tiens quand même la route et est plutôt bien raconté!le tout servi par des cinématiques vraiment top !( Samus est trop canon!! et je parle pas de son bras)
Bref je m'y attendais plutôt pas quand je voyais le non charismes des persos secondaire
Bon ca reste spécial quand même pour du metroid, mais ca va.

alors au final qu'est ce que j'en penses... ben le jeu est très bon, le fait d'avoir conserver beaucoup de choses de metroid nes et snes m'a vraiment fais plaisir!!
de plus le gameplay nerveux rend vraiment bien, ca claque pas mal!rien que pour ca je trouve que la team ninja a rempli son contrat!!c'est un metroid reussit!
on sent les fans de la version nes et snes derrière tout ca!
cependant je regrettes le manque de musiques, les niveaux beaucoup moins réussit que super metroid et metroid prime, l'ambiance "solitaire" qui m'a manqué, la facilité, et les objets plutôt mal cachés.

faut dire que j'attendais vraiment ce Metroid other M comme un Messie, une vraie suite de super Metroid!!j'ai toujours rêvé d'avoir un metroid façon god of war (avant même que GOW existe) du coup je me rend compte que c'est beaucoup moins bien que ce que j'avais en tête, c'est surement pour ca que je suis déçu.
c'est comme si on avait réalisé mon rêve mais po vraiment comme je l'avais souhaité!
super metroid reste pour moi le Saint Graal avec Zelda 3, seul Kratos aura réussit à se rapprocher de mes 2 titres phares!!

Bref un Metroid vraiment réussit au final qui a le mérite d'apporter du nouveau sur la série!!
à acheter sans regret!

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Message par Louziii Mer 15 Sep 2010 - 23:17

bon ca y'est j'ai terminé le jeu a 100%, j'ai un peu galéré pour le dernier missile caché mais j'ai tout retourné!!
13h48 en ayant vraiment perdu pas mal de temps

a y'est je peux retourner sur red dead redemption lol
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Message par obivanne Sam 18 Sep 2010 - 18:27

Ouay louzi tu donnes bien envi ! Very Happy
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Message par Louziii Dim 19 Sep 2010 - 9:47

lol t'es sur ? Very Happy mais envie de quoi!!
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Message par obivanne Dim 19 Sep 2010 - 10:12

de samus ! Embarassed
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Message par Louziii Dim 19 Sep 2010 - 11:36

lol

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Message par Kimi Dim 19 Sep 2010 - 12:41

toujours pas touché au jeu! J'aime pas faire plusieurs jeux en parallèle, et là j'ai Red Dead d'un côté, Bioshock d'un autre (mais plus ou moins abandonné) et faut que j'entame Metroid ainsi que Mario Galaxy 2... Sad
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Message par Cowboy Dim 19 Sep 2010 - 22:31

Je viens de le commencer, pour le moment j'aime assez bien l'ambiance et la mise en scène, mais alors graphiquement c'est horrible sur un grand écran plat, c'est flou et certaines textures bavent. Je voulais me faire Halo Reach avant, du coup je vais faire passer Metroid en premier, sinon ça va me piquer encore plus les yeux de revenir sur la Wii après un jeu sur 360...
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Message par Louziii Dim 19 Sep 2010 - 22:33

lol sage décision!! c'est vrai que vaut mieux commencer par les jeux wii, c'est dur de revenir en arriere
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Message par wingnut Lun 20 Sep 2010 - 23:57

bon là j'en suis à 6h de jeu...et malheureusement.... j'alterne avec Gof Of War 3 sur ps3.... p'tin!! c 'te branlé !!!! j'ai peur de revenir à metroid maintenant... putain ce jeu est trop simple c'est dingue...en fait à force de jouer sur wii on perd toute notion de difficulté dans les jeux vidéo...en oublie tout!! tout est trop dirigé, assisté!! rien que l'esquive de metroid est trop abusé...dans god of war faut du reflex faut lutter... au lieu de bourriner sur la croix directionnelle du pad ...
p'tin mais c'est ouf...je suis en train de redécouvrir le jeu vidéo avec la box 360 et la ps3....
nan mais la wii...mais au final....mais quelle merde!
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Message par Louziii Mar 21 Sep 2010 - 6:34

aie c'est sur que si tu le compares a gow3.... elle va avoir mal a ses fesses Samus Very Happy

sinon y'a pas eu que de la merde quand même sur wii, rien que mario galaxy 2, pour prendre du récent, apporte vraiment du lourd niveau plateforme!!après faut aimer le genre et cette wiimote de daube Very Happy
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Message par Cowboy Mar 21 Sep 2010 - 19:25

Ah mais putain, le système de changement horizontale et verticale de la Wiimote est trop pourri. Sérieux je suis bloqué par les deux vers géants, genre vive la visée en pointant la Wiimerde sur l'écran quand ont doit être précis en plein milieu d'une situation où tout bouge dans tous les sens et qui ne laisse pas de temps pour ce genre de manoeuvre.

Ca fait trois jours que je lutte, enfin, j'ai lutté une partie dimanche soir, du coup je suis passé à Halo Reach que j'ai bouclé hier soir, mais là j'ai beau retenter je n'y arrive pas, déjà je comprend pas comment on peu les buter ces monstres. On est obligé de passer en vue FPS pour les déloger de leurs cavité et pendant ce temps ils te tire dessus avec précision et ils bougent bien trop vite pour les avoir... Ca me donne, mais alors vraiment pas, envie de continuer des trucs pareil...
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Message par Louziii Mar 21 Sep 2010 - 19:42

c'est le seul ou vraiment tu dois faire avec la précision de la wiimote
après ca va beaucoup mieux!!

c'est super lourdingue mais il mérite quand même d'aller jusqu'au générique de fin!
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Message par Cowboy Mar 21 Sep 2010 - 21:28

Ce que je comprend pas ensuite, c'est comment en finir avec eux. Une fois qu'ils se déplacent librement, qu'est ce que je dois faire, je leur tir dessus mais j'ai l'impression que ça ne leurs fassent pas grand chose. Me dites pas que quand ils aspirent de l'air, je dois une nouvelle fois passer en mode relou pour leurs éclater la gueule ?
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Message par Louziii Mer 22 Sep 2010 - 8:12

tain c'est pas beau de vieillir jm'en rappelle deja plus! Very Happy

mais de mémoire rouillée faut juste viser, tirer un missile pour le faire sortir, après tu dois l'avoir au rayon normal chargé (a un moment ou tu dois voir un point rouge sur lui je crois).me semble même avoir terminé les monstres au finish (charger le rayon et foncer dessus)
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Message par Kimi Lun 8 Nov 2010 - 1:27

ça y est j'ai commencé le jeu (enfin!)
pour l'instant, je le sens pas super bien... Presque aucune musique, des ennemis chelous, une maniabilité pas top, des graphismes assez pauvres, trop de dialogues...
Je continue quand même mais j'aime pas des masses!
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Message par Kimi Lun 8 Nov 2010 - 20:20

je crois que je suis une merde. Je vous vois tous dire "difficulté absente" gnagnagnagna alors que moi j'arrête pas de perdre. Je sais pas si vous avez une recette miracle à ce jeu mais perso j'en chie. J'utilise pourtant bien l'esquive, je fais des tirs chargés à bloc.... mais rien n'y fait, je perds tout le temps! Heureusement qu'on ne recommence qu'à l'entrée de la salle à chaque fois parce que sinon ça fait longtemps que j'aurais abandonné!
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Message par Louziii Mar 9 Nov 2010 - 4:57

Ben t'en es ou au juste? Par ce que au début je trouvais ca dur et en fait c vraiment hyper simple vu que les esquives tu peux en faire a volonté et t'es intouchable a ce moment la!une fois que tu maitrise vraiment bien tout ca tu fini le jeu sans problèmes!!y a qu'un passage que j'ai trouve chaud ( c'est le cas de le dire) mais jvoudrais po te spoiler!! Quoi que bon... C'est comme dure que y'a des étoiles dans Mario Very Happy
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Message par Kimi Mar 9 Nov 2010 - 5:44

ben là je viens d'arriver dans le monde de glace....
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Message par Louziii Mar 9 Nov 2010 - 9:25

arf ben t'as fais le plus dur!!

moi je galérais c'était au niveau de lave, avec les espèces de gorons! Very Happy
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